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인터랙티브

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[BOJ 27502, 쉬움] 가난한 고흐와 붓 (C++) 개인적인 난이도 쉬움 인터랙티브 문제는 난이도에 비해 solved.ac 티어가 후하게 달리고, 풀면서 재미가 있다 인터랙티브 문제가 처음이라면?? 이거 푸셈 : https://www.acmicpc.net/problem/23306 https://www.acmicpc.net/problem/25907 전략을 잘못 세워서 똑같은 이유로 2번 틀렸다 문제 이해 : 어떻게 하면 고흐를 가난하게(고흐가 붓을 많이 사용하게) 할 수 있을까? 일단 이 문제는 설명만 대충 읽어 보아도, 그래프 문제 같음 근데 몇 가지 경우만 따져봐도 답이 보인다 위 그림처럼 짝수개의 카드와 짝수개의 박스가 있다. 박스에 카드를 최대 한장씩 넣을 수 있고, 모든 카드를 박스에 넣어야 게임이 종료된다. 박스에다가 카드를 이렇게 넣었다고 하면..
[BOJ 25907, 쉬움] 양과 늑대 (C++) 개인적인 난이도 쉬움 인터랙티브 문제가 처음이라면 https://www.acmicpc.net/problem/23306 이 문제를 먼저 풀어보길 바란다 인터랙티브 문제는 머리가 아프지만 실제 난이도에 비해 티어가 높게 잡히는 것 같기도 하고 풀어보면 재미있다. 개꿀임 성공한 풀이) 내가 컴퓨터고 컴퓨터가 사람이라고 생각한 뒤, 이분탐색을 이용해 컴퓨터랑 스무고개를 한다고 생각하면 된다 양의 숫자와 늑대의 숫자가 같아지기 위한 조건은, 어떤 짝수의 날짜 D에 대해 양의 숫자가 정확히 D/2만큼 존재하는 것이다. 우리는 그러한 날짜 D를 찾아내 ! D로 출력하면 된다. 양의 숫자가 D/2보다 많다면, 그 이후에 늑대와 양의 숫자가 같아지는 어떤 날이 존재할 것이다. 양의 숫자가 D/2보다 적다면, 그 이전에 ..