본문 바로가기

게임 이론

(2)
[BOJ 27502, 쉬움] 가난한 고흐와 붓 (C++) 개인적인 난이도 쉬움 인터랙티브 문제는 난이도에 비해 solved.ac 티어가 후하게 달리고, 풀면서 재미가 있다 인터랙티브 문제가 처음이라면?? 이거 푸셈 : https://www.acmicpc.net/problem/23306 https://www.acmicpc.net/problem/25907 전략을 잘못 세워서 똑같은 이유로 2번 틀렸다 문제 이해 : 어떻게 하면 고흐를 가난하게(고흐가 붓을 많이 사용하게) 할 수 있을까? 일단 이 문제는 설명만 대충 읽어 보아도, 그래프 문제 같음 근데 몇 가지 경우만 따져봐도 답이 보인다 위 그림처럼 짝수개의 카드와 짝수개의 박스가 있다. 박스에 카드를 최대 한장씩 넣을 수 있고, 모든 카드를 박스에 넣어야 게임이 종료된다. 박스에다가 카드를 이렇게 넣었다고 하면..
[BOJ 27296, 약간 어려움] 카탈란 마스터의 선분 그리기 게임 (C++) 개인적인 난이도 약간 어려움 문제가 정말 안 읽힌다. 카탈란이 뭔지도 모르겠고 처음엔 이게 무슨 어려운 정수론 문제인 줄 알았으나 한참 생각하고나서야 애드혹인걸 알았다 게임 이론 문제에 ->>> 두 명의 플레이어가 모두 자신이 승리하기 위해 최선으로 행동한다면이라는 내용이 들어가면, 상상도 못한 쉬운 답이 나오는 경우가 많은 것 같다. 과거에도 https://www.acmicpc.net/problem/26074 이거 풀면서 그렇게 생각했다. 접근 방법) 점의 개수가 N이라는 정수로 주어졌을 때, N이 커지면서 그릴 수 있는 다각형의 개수는 수없이 많아진다. 그렇지만 이 문제의 조건은 N이 정해졌을 때 선공이 이긴다 또는 후공이 이긴다 의 결과가 딱 1가지만 존재함을 내포하고 있다. 그러므로 우리는 점의 ..